版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

AnimationMode.SampleAnimationClip

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声明

public static void SampleAnimationClip(GameObject gameObject, AnimationClip clip, float time);

参数

gameObject 动画的根GameObject
clip 要采样的AnimationClip
time 要采样的时间。

返回值

void 当编辑器处于动画模式时返回 true。否则返回 false。

描述

GameObject采样AnimationClip,并在动画模式下记录修改后的属性。

如果此方法返回 true,则可以使用SampleAnimationClip来为附加的对象设置动画。

注意:AnimationMode的脚本示例演示了如何使用InAnimationMode