标准化播放速度。
在两个动画之间混合播放时,最常用的做法是使用此方法来同步播放速度。在大多数情况下,更简单、更好的做法是使用动画图层同步。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Animation anim;
void Start() { anim = GetComponent<Animation>(); anim["Run"].normalizedSpeed = anim["Walk"].normalizedSpeed; } }