状态的归一化时间。
归一化时间是一种进度比例。整数部分是状态循环的次数。小数部分是当前循环进度的百分比 (0-1)。例如,0.5 的归一化时间表示状态未循环 (0),并且已完成第一循环的一半 (50% 或 .5)。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { public Animation anim;
void Start() { // Fast forward to the middle of the animation anim["Walk"].normalizedTime = 0.5f; } }