版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

AnimationUtility.GetAnimatableBindings

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声明

public static EditorCurveBinding[] GetAnimatableBindings(GameObject targetObject, GameObject root);

说明

检索特定 GameObject 的可动画绑定。

使用此方法查找可以对 GameObject 执行动画的操作。

根 GameObject 不必是实际的根,但它必须位于比目标更高的位置。目标和根还可以是同一个 GameObject。