用于修改动画剪辑的编辑器实用程序函数。
| onCurveWasModified | 当动画剪辑中的动画曲线被修改时调用。 | 
| CalculateTransformPath | 检索从根变换到目标变换的路径。 | 
| EditorCurveBindingsToGenericBindings | 将 EditorCurveBinding 转换为 GenericBinding。 | 
| GetAnimatableBindings | 检索特定 GameObject 的可动画绑定。 | 
| GetAnimatedObject | 检索绑定指向的动画对象。 | 
| GetAnimationClips | 检索与 GameObject 或组件关联的动画剪辑数组。GetAnimationClips(Animation) 已过时,已被 GetAnimationClips(GameObject) 替换。 | 
| GetAnimationEvents | 检索与动画剪辑关联的所有动画事件。 | 
| GetCurveBindings | 检索动画剪辑中的浮点曲线绑定。 | 
| GetDiscreteIntValue | 检索绑定指向的离散整数值。 | 
| GetEditorCurve | 检索绑定指向的浮点曲线。 | 
| GetFloatValue | 检索绑定指向的浮点值。 | 
| GetKeyBroken | 检索特定关键帧的断开切线标志。 | 
| GetKeyLeftTangentMode | 检索特定索引处关键帧的左侧切线模式。 | 
| GetKeyRightTangentMode | 检索特定索引处关键帧的右侧切线模式。 | 
| GetObjectReferenceCurve | 检索绑定指向的对象引用曲线。 | 
| GetObjectReferenceCurveBindings | 检索存储在动画剪辑中的对象引用曲线绑定。 | 
| GetObjectReferenceValue | 检索绑定指向的对象值。 | 
| SetAdditiveReferencePose | 为动画剪辑 clip 设置来自 referenceClip 在时间 time 处的累加参考姿势。 | 
| SetAnimationClips | 设置要在 Animation 组件中引用的动画剪辑数组。 | 
| SetAnimationEvents | 替换动画剪辑中的所有动画事件。 | 
| SetEditorCurve | 在动画剪辑中添加、修改或删除编辑器浮点曲线。 | 
| SetEditorCurves | 在动画剪辑中添加、修改或删除多个编辑器浮点曲线。 | 
| SetKeyBroken | 更改指定关键帧的断开切线标志。 | 
| SetKeyLeftTangentMode | 更改指定关键帧的切线模式。 | 
| SetKeyRightTangentMode | 更改指定关键帧的切线模式。 | 
| SetObjectReferenceCurve | 在动画剪辑中添加、修改或删除对象引用曲线。 | 
| SetObjectReferenceCurves | 在动画剪辑中添加、修改或删除对象引用曲线。 | 
| OnCurveWasModified | 当动画剪辑中的动画曲线被修改时触发。 |