用于修改动画剪辑的编辑器实用程序函数。
onCurveWasModified | 当动画剪辑中的动画曲线被修改时调用。 |
CalculateTransformPath | 检索从根变换到目标变换的路径。 |
EditorCurveBindingsToGenericBindings | 将 EditorCurveBinding 转换为 GenericBinding。 |
GetAnimatableBindings | 检索特定 GameObject 的可动画绑定。 |
GetAnimatedObject | 检索绑定指向的动画对象。 |
GetAnimationClips | 检索与 GameObject 或组件关联的动画剪辑数组。GetAnimationClips(Animation) 已过时,已被 GetAnimationClips(GameObject) 替换。 |
GetAnimationEvents | 检索与动画剪辑关联的所有动画事件。 |
GetCurveBindings | 检索动画剪辑中的浮点曲线绑定。 |
GetDiscreteIntValue | 检索绑定指向的离散整数值。 |
GetEditorCurve | 检索绑定指向的浮点曲线。 |
GetFloatValue | 检索绑定指向的浮点值。 |
GetKeyBroken | 检索特定关键帧的断开切线标志。 |
GetKeyLeftTangentMode | 检索特定索引处关键帧的左侧切线模式。 |
GetKeyRightTangentMode | 检索特定索引处关键帧的右侧切线模式。 |
GetObjectReferenceCurve | 检索绑定指向的对象引用曲线。 |
GetObjectReferenceCurveBindings | 检索存储在动画剪辑中的对象引用曲线绑定。 |
GetObjectReferenceValue | 检索绑定指向的对象值。 |
SetAdditiveReferencePose | 为动画剪辑 clip 设置来自 referenceClip 在时间 time 处的累加参考姿势。 |
SetAnimationClips | 设置要在 Animation 组件中引用的动画剪辑数组。 |
SetAnimationEvents | 替换动画剪辑中的所有动画事件。 |
SetEditorCurve | 在动画剪辑中添加、修改或删除编辑器浮点曲线。 |
SetEditorCurves | 在动画剪辑中添加、修改或删除多个编辑器浮点曲线。 |
SetKeyBroken | 更改指定关键帧的断开切线标志。 |
SetKeyLeftTangentMode | 更改指定关键帧的切线模式。 |
SetKeyRightTangentMode | 更改指定关键帧的切线模式。 |
SetObjectReferenceCurve | 在动画剪辑中添加、修改或删除对象引用曲线。 |
SetObjectReferenceCurves | 在动画剪辑中添加、修改或删除对象引用曲线。 |
OnCurveWasModified | 当动画剪辑中的动画曲线被修改时触发。 |