版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

AnimationUtility.SetAdditiveReferencePose

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声明

public static void SetAdditiveReferencePose(AnimationClip clip, AnimationClip referenceClip, float time);

参数

clip 要使用的动画剪辑。
referenceClip 包含参考姿势的动画剪辑。
time 参考姿势在referenceClip中出现的时间。

描述

为动画剪辑clip设置来自referenceCliptime处的累加参考姿势。

默认情况下,在累加层中使用的动画剪辑使用时间 0 处的姿势作为其参考姿势。这是一个很大的限制,因为参考姿势需要在播放的剪辑中。
此函数允许您更改此行为并使用来自任何剪辑的参考姿势。