版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AnimationClipPlayable

UnityEngine.Animations 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.AnimationModule


实现接口:IPlayable

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描述

一个控制AnimationClipPlayable

注意:您可以使用PlayableExtensions方法与 AnimationClipPlayable 对象。

公共方法

GetAnimationClip返回 AnimationClipPlayable 中存储的 AnimationClip。
GetApplyFootIK返回 ApplyFootIK 标志的状态。
GetApplyPlayableIK返回 ApplyPlayableIK 标志的状态。
SetApplyFootIK设置 ApplyFootIK 标志的值。
SetApplyPlayableIK请求在动画 GameObject 上调用 OnAnimatorIK。

静态方法

Create在 PlayableGraph 中创建一个 AnimationClipPlayable。