版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AnimationSceneHandleUtility

UnityEngine.Animations 中的类

/

实现于: UnityEngine.AnimationModule

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描述

提供用于动画场景句柄的实用函数的静态类。

其他资源: AnimationStreamPropertySceneHandle

静态方法

ReadFloats从 PropertySceneHandle 数组(句柄)读取浮点属性,并将浮点数存储在提供的缓冲区中。缓冲区必须有足够的分配空间来存储所有值。
ReadInts从 PropertySceneHandle 数组(句柄)读取整数属性,并将整数存储在提供的缓冲区中。缓冲区必须有足够的分配空间来存储所有值。