版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

AnimatorController.CreateBlendTreeInController

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声明

public Animations.AnimatorState CreateBlendTreeInController(string name, out Animations.BlendTree tree);

声明

public Animations.AnimatorState CreateBlendTreeInController(string name, out Animations.BlendTree tree, int layerIndex);

参数

name 混合树的名称。
tree 创建的混合树。
layerIndex 创建混合树的层索引。

描述

在新的动画状态中创建一个混合树。

混合树将是 AnimatorController 的子资源。此函数会推送一个撤销操作。