版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

AnimatorController.GetStateEffectiveBehaviours

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声明

public StateMachineBehaviour[] GetStateEffectiveBehaviours(Animations.AnimatorState state, int layerIndex);

参数

state 我们想要获取行为列表的 AnimatorState。
layerIndex 查询的层。

描述

获取 AnimatorState 的有效状态机行为列表。行为存储在 AnimatorStateMachine 或 AnimatorLayer 的覆盖中。使用此函数获取实际使用的行为列表。