版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

AnimatorJobExtensions.ResolveAllSceneHandles

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声明

public static void ResolveAllSceneHandles(Animator animator);

参数

animator 调用此方法的Animator实例。

说明

新建的句柄在运行作业时将始终在下次访问时延迟解析。若要避免在评估作业时出现 CPU 尖峰,您可以从主线程手动解析所有句柄。