版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

AnimatorStateMachine.AddStateMachineExitTransition

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声明

public Animations.AnimatorTransition AddStateMachineExitTransition(Animations.AnimatorStateMachine sourceStateMachine);

参数

sourceStateMachine 源状态机。

描述

实用程序函数,用于从源状态机添加一个传出转换到其父状态机的出口。

创建的转换资源作为状态的子资源添加。此函数推送撤消操作。