版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AnimatorStateMachine.MakeUniqueStateMachineName

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声明

public string MakeUniqueStateMachineName(string name);

参数

名称 状态机的所需名称。

说明

在父状态机的上下文中生成唯一的状态机名称。