版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

AnimatorStateMachine.SetStateMachineTransitions

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声明

public void SetStateMachineTransitions(Animations.AnimatorStateMachine sourceStateMachine, AnimatorTransition[] transitions);

参数

stateMachine 源状态机。
transitions 输出转换。

描述

设置给定状态机的所有输出状态机转换的列表。