版本:Unity 6(6000.0)
语言中文
  • C#

BlendTreeType.SimpleDirectional2D

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说明

当您的动作表示不同的方向时,最好使用此模式,例如“向前走”、“向后走”、“向左走”和“向右走”,或“向上瞄准”、“向下瞄准”、“向左瞄准”和“向右瞄准”。

另外,可以在位置 (0, 0) 处包含一个单独的动作,例如“空闲”或“直线瞄准”。在简单的方向模式中,同一方向上不应该有多个动作,例如“向前走”和“向前跑”。