混合树使用的混合算法类型。
Simple1D | 使用单个参数进行基本混合。 |
SimpleDirectional2D | 当您的动作表示不同的方向时,最适合使用,例如“向前走”、“向后走”、“向左走”和“向右走”,或“向上瞄准”、“向下瞄准”、“向左瞄准”和“向右瞄准”。 |
FreeformDirectional2D | 当您的动作表示不同的方向时,使用此混合类型,但是您可以在相同方向上有多个动作,例如“向前走”和“向前跑”。 |
FreeformCartesian2D | 当您的动作不表示不同的方向时,最适合使用。 |
Direct | 直接控制每个节点的混合权重。 |