版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

GenericBindingUtility.GetAnimatableBindings

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声明

public static GenericBinding[] GetAnimatableBindings(GameObject targetObject, GameObject root);

参数

targetObject 要从中提取绑定的目标 GameObject
root targetObject 的 GameObject 父级。使用父级在变换层次结构中定位 targetObject。

返回值

GenericBinding[] 返回一个 GenericBinding 数组。如果 targetObject 没有可动画属性,则返回一个空数组。

描述

检索特定 GameObject 的可动画绑定。