版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

GenericBinding

UnityEngine.Animations 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.AnimationModule

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描述

在 Unity 组件上定义可动画属性。

GenericBindingBoundProperty 是用于以完全通用的方式为对象上的属性设置动画的类。

另请参见 GenericBindingUtility

属性

customTypeID自定义动画绑定 的内部 ID。
isDiscrete当 GenericBinding 目标是可动画的公共整数时,此属性为真。
isObjectReference当此 GenericBinding 目标是可动画的 Unity 对象引用(如精灵)时,此属性为真。
isSerializeReference当此 GenericBinding 目标是序列化引用属性时,此属性为真。
propertyNameHash表示属性名称的哈希 ID。
scriptInstanceID脚本的实例 ID。
transformPathHash表示变换路径的哈希 ID。使用此属性在变换层次结构中定位组件。
typeIDUnity 组件类型 ID。