版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

GenericBindingUtility.UnbindProperties

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声明

public static void UnbindProperties(NativeArray<BoundProperty> boundProperties);

参数

boundProperties 要解绑的 BoundProperty 列表。

描述

解绑并释放 BoundProperty 列表使用的所有资源。

创建目标为序列化引用的 BoundProperty 可以避免其对象的垃圾回收。如果您忘记解绑并释放此 BoundProperty 使用的资源,可能会导致内存泄漏。

如果 boundProperties 的 NativeArray 尚未创建,此方法将抛出 ArgumentException。