版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AnimatorOverrideController.GetOverrides

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声明

public void GetOverrides(List<KeyValuePair<AnimationClip,AnimationClip>> overrides);

参数

overrides 接收结果的数组。

描述

获取当前在此动画控制器中定义的动画剪辑覆盖列表。

如果您使用 AnimatorOverrideController.overridesCount 预先分配了 overrides 列表,则此函数无需分配内存。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ResetOverrides : MonoBehaviour { public AnimatorOverrideController overrideController; protected List<KeyValuePair<AnimationClip, AnimationClip>> overrides;

public void ResetAllOverrides() { overrides = new List<KeyValuePair<AnimationClip, AnimationClip>>(overrideController.overridesCount); overrideController.GetOverrides(overrides); for (int i = 0; i < overrides.Count; ++i) overrides[i] = new KeyValuePair<AnimationClip, AnimationClip>(overrides[i].Key, null); overrideController.ApplyOverrides(overrides); } }