语言English
  • C#

AnimatorTransitionInfo

UnityEngine 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.AnimationModule

描述

有关当前过渡的信息。

属性

anyState如果过渡来自 AnyState 节点或来自 Animator.CrossFade,则返回 true。
duration过渡的持续时间。
durationUnit过渡持续时间的单位。
fullPathHash过渡的哈希名称。
nameHash过渡的简化名称。
normalizedTime过渡的标准化时间。
userNameHash过渡的用户指定名称。

公共方法

IsName名称是否与活动过渡的名称匹配。
IsUserNameuserName 是否与活动过渡的名称匹配。

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