版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Application.genuine

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public static bool genuine;

描述

如果应用程序在构建后以任何方式被更改,则返回 false。

否则返回 true。

注意:请使用 Application.genuineCheckAvailable 以及 Application.genuine 来验证应用程序完整性。访问 Application.genuine 属性是一个资源密集型操作,因此不要在帧更新或其他时间敏感代码中调用它。

Android:如果项目设置中设置的包名与运行时返回的包名不匹配,则返回 false。

您可以将其用作反盗版检查,因为它会检查应用程序在构建后是否被更改。有关更多信息,请参阅 iOS 脚本Android 移动脚本