关节体的碰撞检测模式。
使用此属性可以为关节体设置连续碰撞检测,以防止快速移动的物体穿过其他物体而未检测到碰撞。为了获得最佳效果,对于快速移动的物体,请将此属性设置为 CollisionDetectionMode.ContinuousDynamic,并将其设置为 CollisionDetectionMode.Continuous 用于这些快速移动物体需要与其发生碰撞的其他物体。
注意:这两个选项对物理引擎处理资源有很大影响。为了减少处理资源消耗,您可以选择使用 CollisionDetectionMode.ContinuousSpeculative(您也可以在运动学物体上使用此选项)。但是,如果您没有快速物体碰撞问题,则应将此属性保留为默认值 CollisionDetectionMode.Discrete。
限制:您只能对具有球体、胶囊体或盒体碰撞器的关节体使用连续碰撞检测。
其他资源:CollisionDetectionMode。