版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ArticulationBody.ResetCenterOfMass

建议更改

成功!

感谢您帮助我们改进 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交内容,但我们确实会阅读用户提出的每一项更改建议,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们改进 Unity 文档的质量。

关闭

取消

切换到手册

声明

public void ResetCenterOfMass();

描述

重置关节体的质量中心。

从所有附加的碰撞体计算关节体的实际质量中心并将其存储起来。当您调用此函数时,质量中心会在对关节体进行任何修改后自动更新。