版本:Unity 6(6000.0)
语言English
  • C#

AssetBundle.isStreamedSceneAssetBundle

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public bool isStreamedSceneAssetBundle;

说明

如果 AssetBundle 包含 Unity 场景文件,则返回 true

一个 AssetBundle 可以存储场景或资源,但永远不会同时存储两者。其他资源:AssetBundle.GetAllScenePaths