版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

AssetBundle.GetAllScenePaths

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声明

public string[] GetAllScenePaths();

描述

返回 AssetBundle 中所有场景的名称。

仅适用于流式场景 AssetBundle,否则将返回一个空字符串数组。这些名称是每个 .unity 文件的项目相对路径,除非在构建时指定了其他名称。

其他资源:AssetBundle.isStreamedSceneAssetBundleSceneManager.LoadSceneAssetBundleBuild.addressableNames