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同步加载 AssetBundle 中的资源及其子资源。
从资源及其子资源加载对象。如果调用指定类型的签名,则请求的类型将与主对象和每个资源中的可见对象进行匹配。否则,将返回每个资源的主对象。例如,从使用“Multiple”作为其Sprite Mode的精灵中加载所有精灵。