版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AssetBundleManifest.GetDirectDependencies

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声明

public string[] GetDirectDependencies(string assetBundleName);

参数

assetBundleName 资源包的名称。

返回值

string[] 该资源包所依赖的资源包名称数组。

描述

获取给定资源包的直接依赖资源包。