感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。尽管我们无法接受所有提交的内容,但我们确实会阅读用户提出的每条更改建议,并在适用时进行更新。
由于某种原因,无法提交您建议的更改。请在几分钟内<a>再次尝试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
与每个 Editor.targets 关联的对象数组。
仅当提供 extraDataType 时才会创建此数组,并且此数组的大小始终与 Editor.targets 相同。必须在 InitializeExtraDataInstance 内初始化每个对象。