版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AssetPostprocessor.assetImporter

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实阅读了用户提出的每一个建议更改,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public AssetImporter assetImporter;

描述

对资源导入器的引用。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEditor;

// Set the scale of all the imported models to "globalScaleModifier" // and dont generate materials for the imported objects

public class CustomImportSettings : AssetPostprocessor { float globalScaleModifier = 0.0028f;

void OnPreprocessModel() { ModelImporter importer = (ModelImporter)assetImporter; importer.globalScale = globalScaleModifier; importer.materialImportMode = ModelImporterMaterialImportMode.None; } }