版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AssetPostprocessor.OnPostprocessSpeedTree(GameObject)

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说明

将此函数添加到子类中,以便在 SpeedTree 资源完成导入时得到通知。

此函数的行为很像 OnPostprocessModel,可以对最终导入的 Prefab 进行修改,然后再将其保存在磁盘上。