版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AsyncOperation.completed

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参数

Action<AsyncOperation> handler - 完成事件处理程序的函数签名。

描述

操作完成后调用的事件。在创建它的调用与注册事件处理程序的帧相同,则该事件处理程序将在下一帧被调用,即使该操作能够同步完成。如果在操作完成后且已经调用了完成事件后注册了处理程序,则该处理程序将被同步调用。