版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AudioPlayableOutput

结构体,位于 UnityEngine.Audio

/

实现于: UnityEngine.AudioModule


实现接口: IPlayableOutput

建议修改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们会阅读用户提出的每项更改建议,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的更改建议无法提交。请在几分钟后 <a>重试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

一个用于播放音频的 IPlayableOutput 实现。

注意:您可以对 AudioPlayableOutput 对象使用 PlayableOutputExtensions 方法。

静态属性

Null返回一个无效的 AudioPlayableOutput。

公共方法

GetEvaluateOnSeek获取在搜索时输出播放的状态。
SetEvaluateOnSeek控制在搜索时是否应播放输出。

静态方法

Create在 PlayableGraph 中创建 AudioPlayableOutput。