版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

AudioCurveRendering.AudioMinMaxCurveAndColorEvaluator

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声明

public delegate void AudioMinMaxCurveAndColorEvaluator(float x, out Color col, out float minValue, out float maxValue);

参数

x 在 [0; 1] 范围内归一化的 x 位置,在此位置应评估最小和最大曲线。
col 指定评估点处曲线的颜色。
minValue 返回的最小曲线值。钳位到 [-1; 1]。
maxValue 返回的最大曲线值。钳位到 [-1; 1]。

描述

曲线评估函数,允许同时评估最小和最大曲线。返回的 minValue 和 maxValue 值应在 [-1; 1] 范围内,值为 0 对应于绘制到的矩形的垂直中心。超出此范围的值将被钳位。此外,还将评估此时曲线的颜色。