版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AudioCurveRendering.DrawFilledCurve

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声明

public static void DrawFilledCurve(Rect r, AudioCurveRendering.AudioCurveEvaluator eval, Color curveColor);

声明

public static void DrawFilledCurve(Rect r, AudioCurveRendering.AudioCurveAndColorEvaluator eval);

参数

r 决定图表大小的矩形。
eval 曲线应在其上进行评估的 [0;1] 范围内的归一化 X 位置。预期返回值在 [-1;1] 范围内,且值 0 对应于绘制到的矩形的垂直中心。超出此范围的值将被限定。
curveColor 曲线的纯色填充。Alpha 通道决定不透明度。

说明

使用提供的 AudioCurveAndColorEvaluator 评估的曲线与矩形底边之间的区域,并在边缘沿光滑渐变。