版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AudioCurveRendering.DrawMinMaxFilledCurve

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声明

public static void DrawMinMaxFilledCurve(Rect r, AudioCurveRendering.AudioMinMaxCurveAndColorEvaluator eval);

参数

r 确定图形大小的矩形。
eval 范围在 [0; 1] 内的归一化 x 位置,在此位置应评估最小和最大曲线。返回的 minValue 和 maxValue 值应在 [-1; 1] 范围内,值为 0 对应于绘制到的矩形的垂直中心。超出此范围的值将被钳位。

描述

使用沿边缘的平滑渐变填充由提供的 AudioMinMaxCurveAndColorEvaluator 评估的两条曲线之间的区域。