版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AvatarMask.GetHumanoidBodyPartActive

建议更改

成功!

感谢您帮助我们改进 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每一项建议更改,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们改进 Unity 文档的质量。

关闭

取消

切换到手册

声明

public bool GetHumanoidBodyPartActive(AvatarMaskBodyPart index);

参数

index 人形身体部位的索引。

描述

如果指定索引处的人形身体部位处于活动状态,则返回 true。