center | Bounds 原点的坐标。 |
size | Bounds 的尺寸。 |
创建一个新的 Bounds。
使用给定的中心和总尺寸创建一个新的 Bounds。Bounds 的范围将是给定尺寸的一半。
// Create bounding box centered at the origin using UnityEngine; using System.Collections;
public class Example : MonoBehaviour { Bounds b;
void Start() { b = new Bounds(new Vector3(0, 0, 0), new Vector3(1, 2, 1)); } }
当构造函数没有参数时,创建的 Bounds 的中心为 (0,0,0),范围为 (0,0,0)。