版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

BoundsInt.xMin

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public int xMin;

描述

盒子的最小 x 点。

只有 x 坐标大于或等于此值的点才包含在盒子中。

设置 BoundsInt 的最小 x 值。如果您输入的最小值大于当前最大值,则输入的值将成为新的最大值,而之前最大值将成为新的最小值。然后根据新的最小值和最大值调整 BoundsInt 的位置和大小。