版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

BoundsInt

UnityEngine 中的结构

/

实现于:UnityEngine.CoreModule

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描述

表示一个所有值都为整数的轴对齐包围盒。

轴对齐包围盒,简称 AABB,是一个与坐标轴对齐的盒子,它完全包围某个物体。由于该盒子从未相对于轴旋转,因此可以通过 minmax 点来定义。

属性

allPositionsWithin一个 BoundsInt.PositionCollection,它包含 BoundsInt 中的所有位置。
center包围盒的中心。
max盒子的最大点。
min盒子的最小点。
position包围盒的位置。
size盒子的总大小。
x盒子最小点的 X 值。
xMax盒子的最大 x 点。
xMin盒子的最小 x 点。
y盒子最小点的 Y 值。
yMax盒子的最大 y 点。
yMin盒子的最小 y 点。
z盒子最小点的 Z 值。
zMax盒子的最大 z 点。
zMin盒子的最小 z 点。

公共方法

ClampToBounds将此包围盒的位置和大小钳制到给定边界。
Contains点是否包含在包围盒中?
SetMinMax将边界设置为盒子的最小值和最大值。
ToString返回边界的格式化字符串。