版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

BoundsInt.yMax

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public int yMax;

描述

盒子的最大 y 点。

只有 y 坐标小于此值的点才包含在盒子中。

设置 BoundsInt 的 y 点的最大值。如果输入的最大值小于当前的最小值,则输入的值将成为新的最小值,而之前的最小值将成为新的最大值。然后根据新的最小值和最大值调整 BoundsInt 的位置和大小。