commands | 将执行的 BoxcastCommand 的 NativeArray。 |
results | 存储 commands 结果的 RaycastHit 的 NativeArray。 |
minCommandsPerJob | 单个作业中要执行的命令的最小数量。 |
maxHits | BoxCast 可以命中的碰撞体最大数量。 |
dependsOn | 在执行箱形投射之前必须完成的作业的 JobHandle。 |
JobHandle 返回作业的 JobHandle,该作业将执行箱形投射。
安排一批将在作业中执行的箱形投射。
commands | 将执行的 BoxcastCommand 的 NativeArray。 |
results | 存储 commands 结果的 RaycastHit 的 NativeArray。 |
minCommandsPerJob | 单个作业中要执行的命令的最小数量。 |
dependsOn | 在执行箱形投射之前必须完成的作业的 JobHandle。 |
JobHandle 返回作业的 JobHandle,该作业将执行箱形投射。
安排一批将在作业中执行的箱形投射。
默认情况下,此变量中的 maxHits 设置为 1。