版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

JobHandle

Unity.Jobs 中的结构体

/

在以下位置实现:UnityEngine.CoreModule

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描述

表示一个作业的句柄,它唯一标识在作业系统中调度的作业。

属性

IsCompleted确定任务是否正在运行。

公共方法

Complete确保作业已完成。

静态方法

CheckFenceIsDependencyOrDidSyncFenceCheckFenceIsDependencyOrDidSyncFence。
CombineDependencies将多个依赖项合并为一个依赖项。
CompleteAll确保所有作业都已完成。
ScheduleBatchedJobs使 Schedule 方法可供工作线程使用。