版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

BuildReferenceMap.AddMapping

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声明

public void AddMapping(string internalFileName, long serializationIndex, Build.Content.ObjectIdentifier objectID, bool overwrite);

描述

添加一个映射以表明单个对象将在内部文件中的何处序列化到版本中。

仅供内部使用。参见BuildReferenceMap