版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

ContentBuildInterface.GenerateAssetBundleBuilds

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public static AssetBundleBuild[] GenerateAssetBundleBuilds();

说明

返回一个 AssetBundleBuild 结构数组,其中详细说明了当前的 AssetBundle 布局,该布局经由检视器设置并存储在 AssetDatabase 中。

此 API 不会生成构建,相反,它是一种便捷函数,可将构建定义填充到 BuildPipeline.BuildAssetBundles 或可编写脚本的构建管线的部分签名字段所期望的格式中。

其他资源:BuildPipeline.BuildAssetBundlesAssetDatabase.GetAllAssetBundleNamesAssetDatabase.GetAssetPathsFromAssetBundle