版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ContentBuildInterface.GetGlobalUsageFromActiveScene

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public static Build.Content.BuildUsageTagGlobal GetGlobalUsageFromActiveScene(BuildTarget target);

参数

target 目标平台。

返回

BuildUsageTagGlobal 一个包含指定平台上活动场景的照明和雾气设置的对象。

说明

获取活动场景中照明和渲染设置的信息。

仅供内部使用。请参阅 ContentBuildInterface 上的注释。