版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

ContentBuildInterface.GetPlayerObjectIdentifiersInAsset

建议改动

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交的内容,但我们确实会阅读用户建议的每项改动,并酌情进行更新。

关闭

提交失败

由于一些原因,无法提交您建议的改动。请在几分钟后<a> 重试</a>。感谢您抽出宝贵时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public static ObjectIdentifier[] GetPlayerObjectIdentifiersInAsset(GUID asset, BuildTarget target);

描述

返回一个包含在资产中的直接对象的列表。

仅供内部使用。在 ContentBuildInterface 中查看备注。