版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

IActiveBuildTargetChanged.OnActiveBuildTargetChanged

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声明

public void OnActiveBuildTargetChanged(BuildTarget previousTarget, BuildTarget newTarget);

参数

previousTarget 更改前的构建目标。
newTarget 新的活动构建目标。

描述

当活动构建平台更改时,会自动调用此函数。

其他资源:SwitchActiveBuildTarget

using UnityEngine;
using UnityEditor;
using UnityEditor.Build;

public class ActiveBuildTargetListener : IActiveBuildTargetChanged { public int callbackOrder { get { return 0; } } public void OnActiveBuildTargetChanged(BuildTarget previousTarget, BuildTarget newTarget) { Debug.Log("Switched build target to " + newTarget); } }