版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

OverrideTextureCompression.ForceNoCrunchCompression

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描述

禁用 Crunch 压缩导入纹理。

您可以将 EditorUserBuildSettings.overrideTextureCompression 设置为 ForceNoCrunchCompression 以禁用 Crunch 压缩导入所有纹理。这与在每个平台的导入设置中禁用所有纹理的 Crunch 压缩选项相同。

此设置主要用于本地开发,因为 Crunch 压缩纹理可能需要很长时间,禁用它可以显着加快纹理导入或平台切换过程。

注意:ForceFastCompressor 也禁用 Crunch 压缩。

其他资源:EditorUserBuildSettings.overrideTextureCompression纹理导入器命令行参数