禁用 Crunch 压缩导入纹理。
您可以将 EditorUserBuildSettings.overrideTextureCompression 设置为 ForceNoCrunchCompression
以禁用 Crunch 压缩导入所有纹理。这与在每个平台的导入设置中禁用所有纹理的 Crunch 压缩选项相同。
此设置主要用于本地开发,因为 Crunch 压缩纹理可能需要很长时间,禁用它可以显着加快纹理导入或平台切换过程。
注意:ForceFastCompressor
也禁用 Crunch 压缩。
其他资源:EditorUserBuildSettings.overrideTextureCompression、纹理导入器、命令行参数。