版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

BuildCompression.UncompressedRuntime

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提升 Unity 文档的质量。虽然我们并非都能采纳所有的提交,但我们会阅读用户提出的每个建议的更改并根据需要进行更新。

关闭

提交失败

出于某种原因,您的建议更改无法提交。请在几分钟后再<a>尝试</a>。同时感谢您花时间帮助我们提升 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public static BuildCompression UncompressedRuntime;

描述

未压缩的资源包。

未压缩的资源包体积大,但下载后最易访问。未压缩的资源包 16 字节对齐。

此 BuildCompression 仅支持在运行时对资源包进行重新压缩,但不可用于构建资源包。使用 Uncompressed 来构建资源包。